Yasuhiro Nightow : Ketika saya pertama kali didekati untuk proyek Trigun Stampede , kami sedang menonton Blood Blockade Battlefront di sebuah bioskop, dan saat itu sedang istirahat. Lalu seorang produser datang dan berkata, “Saya ingin mengadaptasi Trigun sebagai anime 3D CG. Bagaimana pendapatmu?” Dan emosi yang saya rasakan saat itu seperti sedang menonton film Marvel, dan kredit film selesai—lalu adegan after-credit terjadi. Anda masuk ke ruangan gelap, dan di sana ada pria berpenutup mata yang menunggu Anda. Lalu dia berkata, “Kamu harus bergabung dengan SHIELD.” Itulah emosi yang saya rasakan. Jadi sejak saat itu, semuanya terasa seperti bermain di panggung bonus.
ANN: Apa reaksi Anda saat mulai melihat pembuatan ulang ini menjadi kenyataan?
Nightow: Sejak awal, saya sudah membayangkan bahwa ini akan menjadi reboot dengan elemen Trigun . Jadi, saya akan mencoba meraih kesuksesan setinggi mungkin dengan konsep Trigun . Dan ketika desain karakternya muncul, saya merasakan kesegaran yang nyata. Salah satu hal yang menonjol bagi saya adalah, ketika menggambar manga aslinya, saya dulu berpikir jika Vash berponi, ia akan memiliki citra yang lembut. Dan ketika desain baru Vash keluar, saya berpikir, “Ah, jadi ini kemungkinan jawaban lainnya.” Itu juga merupakan penemuan baru bagi saya.
Nightow: Maksudku, memilih satu karakter itu sulit sekali. Setiap karakter dihidupkan dengan kualitas yang luar biasa—dan para pengisi suara melakukan pekerjaan yang luar biasa. Tapi setiap kali aku melihat Wolfwood mengamuk, aku merasa sangat puas. Jadi aku selalu menantikan adegan-adegan itu.
ANN: Bisakah Anda berbicara tentang kompleksitas persaudaraan di Trigun ?
Nightow: Dengan Trigun , saya tidak pernah memiliki sudut pandang Tuhan terhadap cerita ini. Saya selalu menempatkan diri pada posisi karakter. Misalnya, Knives dan Vash. Setiap kali saya bercerita tentang mereka masing-masing, saya menempatkan diri pada posisi mereka, dan mencoba memerankan semua yang mereka bisa, sehingga mereka dapat diwujudkan sebaik mungkin. Jadi ini adalah usaha yang sangat, sangat melelahkan, karena saya tidak mencoba membuat mereka menjalani cerita yang saya rancang. Saya mencoba membuat mereka masing-masing menjalani hidup mereka sendiri—memerankan pilihan mereka sebaik mungkin. Jadi setiap kali saya melakukan ini, saya keluar darinya dengan sangat kelelahan—dan saya tidak yakin apakah itu jawaban yang tepat tentang bagaimana melakukan sesuatu, tetapi saya melakukan semua yang saya bisa.
ANN: Apakah ada yang ingin Anda sampaikan kepada para penggemar?
Nightow: Saya beruntung bisa mengunjungi banyak belahan dunia—bahkan tempat-tempat yang belum pernah saya kunjungi. Para penggemar akan menyambut saya dengan cinta mereka, dan saya sangat, sangat menghargainya. Saya akan terus melakukan segala yang saya bisa untuk terus menciptakan cerita-cerita saya. Jadi, jika, selagi kalian menikmati karya-karya lain, kalian juga bisa sesekali meluangkan sedikit perhatian untuk karya saya, saya akan sangat senang. Saya akan terus berusaha sebaik mungkin.